por Skull em Sexta Jan 18, 2008 6:18 pm
REGRAS
Os times que não cumprirem as datas dos jogos serão desqualificados, exemplo:
O time "A" tem que marcar o jogo ate dia 12/3, mas não correu atras nem procurou saber, este será desqualificado.
Caso o time "B" que iria jogar contra o time "A", não tivesse criado nenhum tópico ou procurado saber dos jogos, este será desqualificado junto.
O agendamento do dia e da hora dos jogos da fase de grupos é de responsabilidade do capitão de cada equipe, sendo que o agendamento de todos os jogos deve acontecer ate a dáta final, estipulada pela organização. Caso não haja comum acordo entre os capitães das equipes, os jogos ficaram para o horario padrão(18:30 do domingo corrente, horario de brasilia) na plataforma padrão(Hamachi).
O limite para receber uma derrota por WO em um jogo marcado é de 30 minutos de tolerância. Certifique-se que seu time pode jogar no horario padrão,
Nenhum jogo podera ser jogado depois do prazo limite. A não ser que a organização dê este prazo antecipadamente em caso de feriados ou emergencias se assim a organização considerar. NÃO A EXCESSÕES ALEM DESTA!
Havendo discordância entre os jogadores, é direito exclusivo da organização intervir e decidir qual das equipes receberá a vitória ou a derrota por WO, justificando sua decisão.
Mesmo não havendo supervisores disponíveis, os competidores poderão jogar suas partidas. Todas as regras continuam sendo aplicadas, inclusive quanto ao horário das partidas e prazos para WO.
Todas as partidas deverão ter seus jogos gravados para revisão pela organização em caso de denúncia de trapaça (bugs, cheats e trapaças de qualquer tipo).
Quanto ao pré-jogo:
Serão realizados confrontos em modo eliminatório. A quantidade de inscritos é limitada a 32 clans, o que implica em 5 jogos entre o 32-round e a final. São necessárias duas vitórias para vencer o confronto. Os jogos serão TODOS em modo 5x5.
Os jogos serão NORMAL MODE(exceto o 3º) alternado, na ordem de escolha 1-2-2-2-2-1 mas em formato xl(AS BANS SERÃO DE 2 HEROS, OU SEJA, 4 HEROS BANIDOS POR GAME). Ou seja o jogo devera ser modo normal mas com picks xl. O que é xl? Antes dos drafts, kd capitão pode tirar 2 heros a sua escolha alternadamente. Isso é util para reforçar estrategia, não deixar margens de counters e dar mais competitividade. Exemplo: Capitão do time sentinel resolve tirar silencer, o da scourge tira earthskaer, o da sentinel nevermore, o da scourge rexar. No total 4 heros fora do draft, nenhum deles podera ser pickado no game. Apos isso se faz a escolha normal do heroes. Para decidir quem começa retirando os heroes, cada capitão devera digitar em all "-roll 10". Aquele que obtiver o maior numero decidi quem começa. Se o capitão decidir começar tirando, o outro capitão devera iniciar os picks e vice-versa.
Importante: Não se deve dar nenhum comando in-game, mas, na hora de escolher os heros verbalmente entre os capitães, eles devem resolver sobre os heros retirdados da draft. Acho que fui bem claro.
Dica: Jogue alguns jogos xl, para se familiarizar com o modo.
A versão a ser jogada deve ser a versão 6.48b (a versão pode ser alterada a qualquer momento do campeonato com um aviso no tópico.)
As equipes não poderão ter observers nos jogos, a organização se reserva ao direito de acompanhar qualquer partida que julgue necessário.
O replay da partida deverá ser enviado ao juiz imediatamente após o término da mesma, já que não haverá juiz observando.
A versão do Warcraft será a mais atual, no momento 1.21.
Os jogos podem ser via Euro, GGC, ou qualquer server pub que suporte a versão 1.21 do Warcraft.
É OBRIGATORIO o time que venceu postar as lines no post do replay.
Exemplo: replay .......
Lines:
sk top
Lesh top
Pugna mid
Never baxo
Akasha baxo
Quanto à galinha:
A galinha pode ser utilizada tanto pra carregar itens, como para fins de combate.
Se o jogador "A" comprar uma galinha, e o time resolver, com o consentimento do jogador "A", que irá utilizar aquela galinha em combate, TODO O TIME pode dar pool na galinha. Porém, itens feitos dessa forma não poderão sair dessa galinha sob nenhuma hipótese pra jogadores desse time.
Caso ocorra de um item ser comprado com o hero que deu share da galinha (e não com a galinha) mesmo que de forma involuntária, deverá ser procedido da seguinte forma:
1) Se o item se fundiu e se transformou em outro item, fica caracterizado pool de item, devendo o mesmo ser destruido imediatamente;
2) Se o item não se fundiu, deve ser colocado na galinha imediatamente. O hero que está com share, não poderá ser usado como galinha.
Exemplo: Faz-se no time 1 uma galinha com soulbooster, dagon 5, necro 3, guinsoo e travel, e essa galinha morre em batalha, dropando assim todos esses itens. OS ITENS NÃO PODEM SER RECUPERADOS POR JOGADORES DO TIME 1 DIRETAMENTE. Os itens devem ser quebrados ou deixados no local até que uma galinha aliada chegue para recuperá-los.
Esse procedimento visa evitar que os jogadores utilizem uma galinha warrior só pra deixá-la morrer e pegar os itens como sendo ITENS CAPTURADOS.
Quanto aos itens de uso comum:
Um item de uso comum é todo item puramente de regeneração: poções, rings, entre outros. Com e exceção do bottle, esses itens poderão ser passados entre os jogadores normalmente, desde que não se utilizem eles pra fazer outros itens.
Exemplo: O jogador A tem um Ring of Protection, e o jogador B tem uma Sobi Mask. O jogador B empresta sua Sobi Mask pro jogador A para forjar um Ring of Basilus. Se isso acontecer, o item deverá ser quebrado imediatamente. O mesmo ocorre pro mekansm que for formado displicentemente nessa mesma situação, que deverá ser quebrado.
Quanto aos itens capturados:
Se você mata uma galinha do time adversário contendo itens, ou mesmo o adversário dropa um item no chão, exceto a Divine, e você consegue pegá-lo, esse item é considerado item capturado.
Itens capturados podem ser passados livremente para todos os integrantes do time, independente de que item seja, e pode inclusive ser vendido por qualquer um dos players do time.
Exemplo: O jogador A avista uma galinha da equipe adversária e a mata, ganhando então um Ogre Axe. Esse item pode ser passado pra qualquer jogador do seu time livremente ou pode ser vendido a qualquer momento durante a partida, por qualquer jogador.
No caso da Divine, se seu time matar alguém que dropa uma Divine, o jogador que pegá-la terá posse exclusiva da mesma, não podendo repassar para outro companheiro de equipe. Tampouco é permitido o suicídio como forma de passar uma Divine para outro jogador.
É permitido Teamspeak.
INGAME:
Qualquer atitude bad manner que ocorrer, o jogo deverá prosseguir normalmente, e o replay deverá ser enviado para a comissão organizadora para as devidas punições (ou não)
É permitido share de galinha e corvo.
Backdoor: Backdoor so é permitido na base, caso se chegue junto aos creeps. Ou seja, é proibido backdoor nas 2 primeiras torres, caso o time chegue junto com os creeps na base e destrua a torre, todos os locais da base podem ser atacados livremente. Caso o ataque acabe, deve-se chegar a base inimiga novamente com creeps para poder dar backdoor nas barracas e torres.
Não é permitido prender oponentes em fendas do cenário, meio das arvores, etc. Caso aconteça uma situação dessas DE FORMA CLARAMENTE NÃO INTENCIONAL, os clãs deverão entrar em acordo para evitar que um dos dois saia prejudicado.
-Não é permitido Usar de bugs do cenário ou dos heróis;
-Não é permitido share de heros para efeito de controle do mesmo por outros jogadores do time. Só é permitido share para compartilhar galinha.
-Os seguintes itens podem ser emprestados, ou dados (no caso de consumíveis), mas nao podem ser vendidos:
. Sentry wards
· Observer wards
· Clarity Potion
· Flasks of Sapphire Water
· Chickens
· Ring of Regeneration
· Ring of Health
· Sobi Mask
· Void Stone
· TP
· Ancient Tango of Essifation
· Gem of Truesight
Restrição de itens por time:
- Só poderá ter até dois euls por time, consequentemente só duas guinsoos. Não se pode comprar um terceiro Eul's. Mesmo que um desses já tenha virado guinsoo.
- Só poderá ter até dois necronomicon por time.
- Só poderá ter até duas mekans por time.
- Só poderá ter até duas manta style por time.
- Só poderá ter até um arcane ring por time.
- Só poderá ter até um refresh orb por time.
- NÃO PODERÁ SER EMPRESTADO O BOOTLE PARA ALIADO USAR AS CHARGES;
Quanto a heróis banidos:
Nenhum heroi esta banido.
-O jogo nao poderá ser pausado por mais de 5 minutos.
-Não é permitido conversas em "all", insultos, entre outros. Atitudes "badmanner" podem acarretar em desqualificação do time.
DROP:
* Se um jogador cair antes do first blood o jogo deverá ser recriado.
* Se um jogador cair antes dos 15 minutos (já com first blood), o time do player que caiu pode decidir continuar ou não.
* Qualquer uma dessas regras pode ser alterada em caso de unaniminidade. Por exemplo, se os 2 concordarem em voltar no load APESAR de terem se passado 10 min, o jogo pode voltar.
NO CASO DE RMK DO ZERO, os jogadores deverão pegar os mesmos herois, e ir nas mesmas linhas, com os mesmos itens.
A QUALQUER MOMENTO DO JOGO UM JOGADOR PODE REQUISITAR UM SAVE, mas o mesmo só podera ser efetuado com aviso prévio. Usem os saves preferencialmente após o first blood, após grandes batalhas e destruição de estruturas, e também conforme o tempo passe (20 em 20 minutos, 15 em 15, etc).
Se um mesmo player cair 3 vezes, o time adversario pode soliciar sua substituição ou que o jogo continue sem ele.
FATAL ERROR:
Em caso de fatal error, caso haja um save recente (pelo menos 20 minutos), o jogo DEVE VOLTAR do save. No caso de ambos times concordarem em cancelar o jogo o jogo sera cancelado e 1 rmk ocorrera.
Atenção: Obrigatório apresentar para a organização o arquivo .TXT com o log de erro (fica na pasta Warcraft\Errors). Esse arquivo é gravado pelo Warcraft quando ocorre um fatal error e tem a data e hora, relação de heros do jogo e muitas outras informações que PROVAM a ocorrencia do fatal error. Isso evita que um "exit program" ou "quit game" intencional, seja apontado como "fatal error". Caso o mesmo não sejá aprensetado o time podera ser desqualificado.
Os herois de players dropados pode ser usados a vontade.
Quanto aos itens devem ser vendidos com o proprio heroi ou ficar no proprio. Nada de pegar item dos que cairam.
LOAD:
Se for load salve o replay e tira um ss da tela final(quando a arvore ou o frozen caem aparece uma tela cheia de infos do final do jogo) e postar lá. Se não tiver o replay e o ss mostrando o final do jogo, os dois times terão de ser virar pra jogar ou vaum levar wo.
TRAVANDO CREEPS:
É permitido qualquer modo para travar creeps, porém bloquear a passagem não é permitido. Fissure intencional pra n deixar as creeps entrarem na base podem acarretar em desqualificação, entre outras jogadas ilicitas.
HOST:
Os dois times deveram entrar em concenso quanto ao host, caso haja brigas o host deverá ser neutro e os dois times devem estar de acordo com o host.
Jogos na euro
Quando um jogo for realizado na euro, não existe save, ou seja, se algum player cair antes do fb havera o rmk do mesmo. Caso algum jogador caia apos o fb o jogo deve proseguir e um dos jogadores adversario devera sair para igualar. O jogador a sair é de escolha do proprio time.
OUTROS:
Qualquer situação que não se encaixe nas regras acima deve ser apresentada a um admin.
Fica definido que todos os competidores devem declarar ter lido e entendido este regulamento. O desconhecimento das regras não justifica o seu não-cumprimento.
Regra de ouro: Bom senso em 1º lugar, n use de má fé pra ganhar jogos. Ganhar um campeonato trapaceando não prova nada.
Aviso importante: Qualquer régra pode ser mudada antes do inicio do campeonato sem prévio aviso.
Acho que não preciso pedir que releiam as regras, pra depois não haver desentendimento com as mesmas.
última vez editado por
Skull s Domingo Jan 20, 2008 1:23 pm, editado 1 vez no total

NÃO ME ENVIE PMS! EU NUNCA LEIO ESSA *****!11